不可否認的是,近幾年來,區塊鏈行業已經在解決可擴展性、成本以及教育的挑戰方面,已經取得了頗有意義的進展。盡管我們仍然處于這一技術周期的早期階段,我們有信心區塊鏈將以類似互聯網的范式日臻成熟,擴展性也將變得更高,最后將更加經濟友好以及利于大規模的使用。
新興技術賦予曾經不可能的新的概念和商業模式以實現的可能性。這些新的概念和商業模式經常需要一些時間才能被驗證并需要新的估值方式。正如互聯網向我們展示的,對這些新概念和商業模式而言,時機對于它們在新興市場的成功至關重要。
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新概念的興起 新概念隨著互聯網和區塊鏈的發展而出現
新技術有著創造新概念和商業模式的潛力,催生新的市場出現。例如,互聯網催生了新的概念如“無限選擇”(銷售全球圖書的書商――亞馬遜),或者“及時行樂”的概念(租售全球影片的Netflix)。互聯網使這些模型變得可能,并且諸如亞馬遜或者Netfilx這樣的公司明白顧客的預期總是在變化的,它們聚焦于此并以此調整其模型以滿足顧客的需求,后續還提出了 “搜索廣告”“實時信息”“即時消息”“社交媒體”“數字廣告”以及“流媒體”等概念。
盡管如今我們將上述大多數概念認為是理所當然存在的,但是許多概念是從一個想法開始的,并且需要時間去驗證。例如,在互聯網的早期,杰夫.貝索斯有“將一切產品電商化”(store everything)的想法,但覺得初始時它過于宏偉,所以他選擇專注于賣書以驗證“電子商務”的商業模式。貝索斯選擇書是因為這些書類似于商品,購買者知曉他們將接收到什么,并且有一個較高的利潤率。
一旦貝索斯通過賣書,驗證了“電子商務”是一個可靠的商業模型,亞馬遜迅速地擴張到了其他領域。 伴隨新技術的出現,娛樂行業的進化情況
在區塊鏈領域,隨著加密貓在2017年末走紅,“數字稀缺性”作為一個新興概念開始引發人們的注目。它使得你能夠在區塊鏈上擁有數字貓。
在區塊鏈存在之前,擁有某項數字資產的完整產權并非一個可行的想法,這也是促使娛樂行業在過去三十年遷移他們商業模式的原因。
在前互聯網時代,娛樂行業的商業模式嚴重依賴諸如CD、磁帶、vinyles以及DVD等實體產品的銷售。隨著互聯網的出現,新的類型的文件如MP3以及MP4,以及1999年出現的點對點協議,盜版開始猖獗,這些文件變為免費可獲取的。數字版權保護的缺位和文件所有權的不明確迫使傳統的娛樂行業,遷移到我們今天熟知的經驗導向的模型上,基于它的服務有Blockbuster,Netflix,以及Spotify。
如果區塊鏈技術早10年出現,或許我們今天消費的數字內容就會不一樣了。
伴隨區塊鏈還產生了一些新的概念,比如:“不可篡改性”“最終性” “加密貨幣”“通用型代幣”“去中心化金融系統”(DeFi),以及“去中心化自治組織”(DAO)。這些概念現在正在由區塊鏈領域現存的項目探索著,而時間將會檢驗出它們的真實價值。
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新的估值方式 胖協議vs瘦協議
新業務模式的可行性在一開始并不總是很清楚。
在互聯網發展的早期階段,許多公司開始采用“付費墻”商業模式,然后逐漸轉變為廣告模式,因為事實證明它正在發揮作用。數字廣告業務模式由Wired發現并推廣。 1994年,Wired將其傳統的廣告模式從他們的雜志復制到他們的新在線雜志(Hotwired),這是之前從未嘗試過的網絡雜志。
有趣的是,在早期網絡時期,人們甚至喜歡點擊廣告橫幅,只是因為能探索的其他網頁的網站很少。一旦這種新的商業模式被證明可以產生可觀的收入,許多公司就會沿著這條道路走下去,特別是像雅虎這樣的新興搜索引擎,它們之前一直在努力尋找貨幣化的方法。 25年來,數字廣告的市場規模從2018年的全球增長到了270億美元(Statista)。
連線雜志的Hotwired.com是第一個呈現廣告的網站
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